using UnityEngine;
using System.Collections;

public class EticaPersonagem : MonoBehaviour 
{
	public int UtilitarismoEtica;
	public int RetributivismoEtica;
	
	public void Utilitarismo()
	{
		UtilitarismoEtica++;
		Debug.Log(UtilitarismoEtica);
	}
	
	public void Retributivismo()
	{
		RetributivismoEtica++;	
		Debug.Log(RetributivismoEtica);
		
	}


}
